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True RPGs = Pen and Paper RPGs?
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==crypt bug==
exception when clicking "start" at character creation:
Un piranha eau ennemi =>false
Un piranha eau ennemi =>false
Un piranha eau ennemi =>false
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#######Un garde situation: -1 decision: 6 aDestination: false
#######Un marchand situation: 2 decision: 0 aDestination: false
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#######Un fermier situation: 3 decision: 0 aDestination: false
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#######Un garde situation: 0 decision: 0 aDestination: true
#######Un garde situation: 8 decision: 3 aDestination: false
#######Un garde situation: -1 decision: 6 aDestination: false
#######Un marchand situation: 2 decision: 0 aDestination: false
#######Un fermier situation: 3 decision: 0 aDestination: false
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***ARMES***
Une dague
***ARMURES***
Armure de cuir souple classique
***COMESTIBLES***
***ECRITS***
***ECRITSMAGIQUES***
Grimoire
***OUTILS***
Une torche
Une torche
Une lanterne
***DIVERS***
***END***
?
indexChoisi 666
Direction choisie= N
***ARMES***
***ARMURES***
***COMESTIBLES***
***ECRITS***
***ECRITSMAGIQUES***
***OUTILS***
***DIVERS***
***END***
?
indexChoisi 666
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#######Un garde situation: 8 decision: 3 aDestination: false
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#######Un fermier situation: 3 decision: 0 aDestination: false
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Un mouton Un mouton ennemi =>false
Direction choisie= N
***ARMES***
***ARMURES***
***COMESTIBLES***
***ECRITS***
***ECRITSMAGIQUES***
***OUTILS***
***DIVERS***
Un teleporteur activable
Un chien
***END***
a
indexChoisi 0
Selection: Un teleporteur activable
TELEPORTEUR FIXE  +T0T+T0T+T1T39T22
SON DISTANT  volume: 0.0
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#######Un garde situation: 0 decision: 0 aDestination: true
#######Un garde situation: 8 decision: 3 aDestination: false
#######Un garde situation: -1 decision: 6 aDestination: false
#######Un marchand situation: 2 decision: 0 aDestination: false
#######Un fermier situation: 3 decision: 0 aDestination: false
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Un mouton Un mouton ennemi =>false
DOSS: ./TERRAINSstockMonde/    FILE: terrainx0y0z1 not found (UNZIP)
TYPE SALLE: 4 : cuisine
COFFRE AVEC ECRITS MAGIQUES
Un coffre en 37 20
Table Alchimie en 38 20
TAILLE SELECTION: 12
USE AS WEAPON :false
TAILLE SELECTION: 12
TYPE SALLE: 4 : cuisine
COFFRE AVEC ECRITS MAGIQUES
TAILLE SELECTION: 12
TAILLE SELECTION: 12
TYPE SALLE: 5 : repaire
*********************************
TRUE NbrStairUp 2
TRUE NbrStairDown 1
*********************************
*** DESTRUCTION DES OBSTACLES SOUS LE PERSO ***
********OBJETS TOMBES********
Avant: 0
Apres 0
*****************************
***********CREATION IMAGES***********
NBR IMAGES = 26
PROFONDEUR PIEGE 0 en 60 12
SON DISTANT une explosion volume: -18.0
*********EXPLOSION*********
Direction choisie= O
***ARMES***
***ARMURES***
***COMESTIBLES***
***ECRITS***
***ECRITSMAGIQUES***
***OUTILS***
***DIVERS***
***END***
?
indexChoisi 666
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Un chien JACK ennemi =>false
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Un chien Teleporteur ennemi =>false
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SON DISTANT cri de Un gobelin volume: -1.0
SON DISTANT quelque chose qu'on alume volume: -6.0
***ARMES***
***ARMURES***
***COMESTIBLES***
***ECRITS***
***ECRITSMAGIQUES***
***OUTILS***
***DIVERS***
Invocation d'animal
***END***
a
indexChoisi 0
Selection: Invocation d'animal
SON DISTANT son magique volume: 0.0
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Un chien Teleporteur ennemi =>false
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Un chien JACK ennemi =>false
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Un chien Teleporteur ennemi =>false
Un chien Teleporteur ennemi =>false
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Un chien JACK ennemi =>false
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Un chien Teleporteur ennemi =>false
Un chien Teleporteur ennemi =>false
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JACK modDefense 2
SON DISTANT bruit de combat volume: 0.0
SON DISTANT cri d'agonie volume: 0.0
SON DISTANT cri de Un chien volume: 0.0
Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException:
  -9
  at mainPack.TerrainPanel.paint(TerrainPanel.java:792)
  at javax.swing.JComponent.paintChildren(Unknown Source)
  at javax.swing.JComponent.paint(Unknown Source)
  at mainPack.PanneauJeu.paint(PanneauJeu.java:198)
  at javax.swing.JComponent.paintChildren(Unknown Source)
  at javax.swing.JComponent.paint(Unknown Source)
  at javax.swing.JComponent.paintChildren(Unknown Source)
  at javax.swing.JComponent.paint(Unknown Source)
  at javax.swing.JLayeredPane.paint(Unknown Source)
  at javax.swing.JComponent.paintChildren(Unknown Source)
  at javax.swing.JComponent.paintWithOffscreenBuffer(Unknown Source)
  at javax.swing.JComponent.paintDoubleBuffered(Unknown Source)
  at javax.swing.JComponent.paint(Unknown Source)
  at java.awt.GraphicsCallback$PaintCallback.run(Unknown Source)
  at sun.awt.SunGraphicsCallback.runOneComponent(Unknown Source)
  at sun.awt.SunGraphicsCallback.runComponents(Unknown Source)
  at java.awt.Container.paint(Unknown Source)
  at sun.awt.RepaintArea.paintComponent(Unknown Source)
  at sun.awt.RepaintArea.paint(Unknown Source)
  at sun.awt.windows.WComponentPeer.handleEvent(Unknown Source)
  at java.awt.Component.dispatchEventImpl(Unknown Source)
  at java.awt.Container.dispatchEventImpl(Unknown Source)
  at java.awt.Window.dispatchEventImpl(Unknown Source)
  at java.awt.Component.dispatchEvent(Unknown Source)
  at java.awt.EventQueue.dispatchEvent(Unknown Source)
  at java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForHierarchy(Unknown Source)
  at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(Unknown Source)
  at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
  at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
  at java.awt.EventDispatchThread.run(Unknown Source)
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Do you mean you re-"Start" after the death of the character ?
-Crypt

Latest revision as of 13:36, 28 September 2006