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− | Some suggestions:
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− | True RPGs = Pen and Paper RPGs?
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− | Remove brackets from crypt URL for it to be shown directly?
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− | ==crypt bug==
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− | exception when clicking "start" at character creation:
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | #######Un garde situation: 0 decision: 0 aDestination: true
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− | #######Un garde situation: -1 decision: 6 aDestination: false
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− | #######Un marchand situation: 2 decision: 0 aDestination: false
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− | #######Un garde situation: -1 decision: 6 aDestination: false
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− | #######Un fermier situation: 3 decision: 0 aDestination: false
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− | Un mouton Un mouton ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha Un coffre alTatoire de test ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | #######Un garde situation: 0 decision: 0 aDestination: true
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− | #######Un garde situation: 8 decision: 3 aDestination: false
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− | #######Un garde situation: -1 decision: 6 aDestination: false
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− | #######Un marchand situation: 2 decision: 0 aDestination: false
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− | #######Un fermier situation: 3 decision: 0 aDestination: false
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− | Un mouton Un fermier ennemi =>false
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− | Un mouton Un mouton ennemi =>false
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− | Un mouton Un mouton ennemi =>false
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− | ***ARMES***
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− | Une dague
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− | ***ARMURES***
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− | Armure de cuir souple classique
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− | ***COMESTIBLES***
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− | ***ECRITS***
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− | ***ECRITSMAGIQUES***
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− | Grimoire
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− | ***OUTILS***
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− | Une torche
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− | Une torche
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− | Une lanterne
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− | ***DIVERS***
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− | ***END***
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− | ?
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− | indexChoisi 666
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− | Direction choisie= N
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− | ***ARMES***
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− | ***ARMURES***
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− | ***COMESTIBLES***
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− | ***ECRITS***
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− | ***ECRITSMAGIQUES***
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− | ***OUTILS***
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− | ***DIVERS***
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− | ***END***
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− | ?
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− | indexChoisi 666
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha Un coffre alTatoire de test ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
| |
− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | #######Un garde situation: 0 decision: 0 aDestination: true
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− | #######Un garde situation: -1 decision: 6 aDestination: false
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− | #######Un garde situation: 8 decision: 3 aDestination: false
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− | #######Un marchand situation: 2 decision: 0 aDestination: false
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− | #######Un fermier situation: 3 decision: 0 aDestination: false
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− | Un mouton Un fermier ennemi =>false
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− | Un mouton Un mouton ennemi =>false
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− | Direction choisie= N
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− | ***ARMES***
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− | ***ARMURES***
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− | ***COMESTIBLES***
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− | ***ECRITS***
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− | ***ECRITSMAGIQUES***
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− | ***OUTILS***
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− | ***DIVERS***
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− | Un teleporteur activable
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− | Un chien
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− | ***END***
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− | a
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− | indexChoisi 0
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− | Selection: Un teleporteur activable
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− | TELEPORTEUR FIXE +T0T+T0T+T1T39T22
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− | SON DISTANT volume: 0.0
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha Un coffre alTatoire de test ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
| |
− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
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− | Un piranha eau ennemi =>false
| |
− | #######Un garde situation: 0 decision: 0 aDestination: true
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− | #######Un garde situation: 8 decision: 3 aDestination: false
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− | #######Un garde situation: -1 decision: 6 aDestination: false
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− | #######Un marchand situation: 2 decision: 0 aDestination: false
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− | #######Un fermier situation: 3 decision: 0 aDestination: false
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− | Un mouton Un fermier ennemi =>false
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− | Un mouton Un mouton ennemi =>false
| |
− | DOSS: ./TERRAINSstockMonde/ FILE: terrainx0y0z1 not found (UNZIP)
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− | TYPE SALLE: 4 : cuisine
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− | COFFRE AVEC ECRITS MAGIQUES
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− | Un coffre en 37 20
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− | Table Alchimie en 38 20
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− | TAILLE SELECTION: 12
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− | USE AS WEAPON :false
| |
− | TAILLE SELECTION: 12
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− | TYPE SALLE: 4 : cuisine
| |
− | COFFRE AVEC ECRITS MAGIQUES
| |
− | TAILLE SELECTION: 12
| |
− | TAILLE SELECTION: 12
| |
− | TYPE SALLE: 5 : repaire
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− | *********************************
| |
− | TRUE NbrStairUp 2
| |
− | TRUE NbrStairDown 1
| |
− | *********************************
| |
− | *** DESTRUCTION DES OBSTACLES SOUS LE PERSO ***
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− | ********OBJETS TOMBES********
| |
− | Avant: 0
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− | Apres 0
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− | *****************************
| |
− | ***********CREATION IMAGES***********
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− | NBR IMAGES = 26
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− | PROFONDEUR PIEGE 0 en 60 12
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− | SON DISTANT une explosion volume: -18.0
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− | *********EXPLOSION*********
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− | Direction choisie= O
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− | ***ARMES***
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− | ***ARMURES***
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− | ***COMESTIBLES***
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− | ***ECRITS***
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− | ***ECRITSMAGIQUES***
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− | ***OUTILS***
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− | ***DIVERS***
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− | ***END***
| |
− | ?
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− | indexChoisi 666
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− | Un chien Un coffre ennemi =>false
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− | Un chien Table Alchimie ennemi =>false
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− | Un chien Un escalier vers le haut ennemi =>false
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− | Un chien JACK ennemi =>false
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− | Un chien Teleporteur ennemi =>false
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− | Un chien Teleporteur ennemi =>false
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− | Un chien Un escalier vers le bas ennemi =>false
| |
− | Un chien Un gobelin ennemi =>false
| |
− | SON DISTANT cri de Un gobelin volume: -1.0
| |
− | SON DISTANT quelque chose qu'on alume volume: -6.0
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− | ***ARMES***
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− | ***ARMURES***
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− | ***COMESTIBLES***
| |
− | ***ECRITS***
| |
− | ***ECRITSMAGIQUES***
| |
− | ***OUTILS***
| |
− | ***DIVERS***
| |
− | Invocation d'animal
| |
− | ***END***
| |
− | a
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− | indexChoisi 0
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− | Selection: Invocation d'animal
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− | SON DISTANT son magique volume: 0.0
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− | Un chien Un coffre ennemi =>false
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− | Un chien Table Alchimie ennemi =>false
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− | Un chien JACK ennemi =>false
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− | Un chien Un escalier vers le haut ennemi =>false
| |
− | Un chien Teleporteur ennemi =>false
| |
− | Un chien Teleporteur ennemi =>false
| |
− | Un chien Un escalier vers le bas ennemi =>false
| |
− | Un chien Un gobelin ennemi =>false
| |
− | Un chien Un coffre ennemi =>false
| |
− | Un chien Table Alchimie ennemi =>false
| |
− | Un chien JACK ennemi =>false
| |
− | Un chien Un chien ennemi =>false
| |
− | Un chien Un escalier vers le haut ennemi =>false
| |
− | Un chien Teleporteur ennemi =>false
| |
− | Un chien Teleporteur ennemi =>false
| |
− | Un chien Un escalier vers le bas ennemi =>false
| |
− | Un chien Un gobelin ennemi =>false
| |
− | Un chien Un coffre ennemi =>false
| |
− | Un chien Table Alchimie ennemi =>false
| |
− | Un chien JACK ennemi =>false
| |
− | Un chien Un chien ennemi =>false
| |
− | Un chien Un escalier vers le haut ennemi =>false
| |
− | Un chien Teleporteur ennemi =>false
| |
− | Un chien Teleporteur ennemi =>false
| |
− | Un chien Un gobelin ennemi =>false
| |
− | Un chien Un escalier vers le bas ennemi =>false
| |
− | Un chien Un coffre ennemi =>false
| |
− | Un chien Table Alchimie ennemi =>false
| |
− | Un chien Un chien ennemi =>false
| |
− | Un chien JACK ennemi =>false
| |
− | Un chien Un escalier vers le haut ennemi =>false
| |
− | Un chien Teleporteur ennemi =>false
| |
− | Un chien Un gobelin ennemi =>false
| |
− | Un chien Teleporteur ennemi =>false
| |
− | Un chien Un escalier vers le bas ennemi =>false
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− | JACK modDefense 2
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− | SON DISTANT bruit de combat volume: 0.0
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− | SON DISTANT cri d'agonie volume: 0.0
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− | SON DISTANT cri de Un chien volume: 0.0
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− | Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException:
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− | -9
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− | at mainPack.TerrainPanel.paint(TerrainPanel.java:792)
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− | at javax.swing.JComponent.paintChildren(Unknown Source)
| |
− | at javax.swing.JComponent.paint(Unknown Source)
| |
− | at mainPack.PanneauJeu.paint(PanneauJeu.java:198)
| |
− | at javax.swing.JComponent.paintChildren(Unknown Source)
| |
− | at javax.swing.JComponent.paint(Unknown Source)
| |
− | at javax.swing.JComponent.paintChildren(Unknown Source)
| |
− | at javax.swing.JComponent.paint(Unknown Source)
| |
− | at javax.swing.JLayeredPane.paint(Unknown Source)
| |
− | at javax.swing.JComponent.paintChildren(Unknown Source)
| |
− | at javax.swing.JComponent.paintWithOffscreenBuffer(Unknown Source)
| |
− | at javax.swing.JComponent.paintDoubleBuffered(Unknown Source)
| |
− | at javax.swing.JComponent.paint(Unknown Source)
| |
− | at java.awt.GraphicsCallback$PaintCallback.run(Unknown Source)
| |
− | at sun.awt.SunGraphicsCallback.runOneComponent(Unknown Source)
| |
− | at sun.awt.SunGraphicsCallback.runComponents(Unknown Source)
| |
− | at java.awt.Container.paint(Unknown Source)
| |
− | at sun.awt.RepaintArea.paintComponent(Unknown Source)
| |
− | at sun.awt.RepaintArea.paint(Unknown Source)
| |
− | at sun.awt.windows.WComponentPeer.handleEvent(Unknown Source)
| |
− | at java.awt.Component.dispatchEventImpl(Unknown Source)
| |
− | at java.awt.Container.dispatchEventImpl(Unknown Source)
| |
− | at java.awt.Window.dispatchEventImpl(Unknown Source)
| |
− | at java.awt.Component.dispatchEvent(Unknown Source)
| |
− | at java.awt.EventQueue.dispatchEvent(Unknown Source)
| |
− | at java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForHierarchy(Unknown Source)
| |
− |
| |
− | at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(Unknown Source)
| |
− | at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
| |
− | at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
| |
− | at java.awt.EventDispatchThread.run(Unknown Source)
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− | feel free to delete this after you've had a look at it. [[User:M|<b><i>[[User:M|–M]]<sup>[[User_talk:M|T]]</sup></i></b>]] 04:19, 28 Sep 2006 (CEST)
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− | Thanks, i will have a look to that.
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− | Do you mean when clicking the Start menuItem or when clicking the OK button in the character creation panel ? (the OK button i guess)
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− | PS: I think this is because the terrain panel is still repaint when the character is dead.
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− | A new terrain is loaded when restarting so the transition may cause nullexception in the repaint thread. (i wonder why this does not occur more often...)
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− | Luckily, if i'm right this is easy to fix :)
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− | -Crypt
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