Difference between revisions of "Como el Rogue"
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Está escrito en Python 2.7, y usa la libtcod como libreria de manejo de la consola. | Está escrito en Python 2.7, y usa la libtcod como libreria de manejo de la consola. |
Revision as of 07:05, 22 December 2011
Como el Rogue | |
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Beta Project | |
Developer | researcho |
Theme | D&D |
Influences | NetHack, Angband |
Released | December 12nd, 2011 |
Updated | December 12nd, 2011 |
Licensing | Freeware |
P. Language | Python, libtcod |
Platforms | Windows |
Interface | ASCII, Keyboard |
Game Length | not tested |
Official site of Como el Rogue |
ComoelRogue sería un intento de hacer EL roguelike en Espanol.
No, al menos un roguelike en Espanol.
Está escrito en Python 2.7, y usa la libtcod como libreria de manejo de la consola. www.python.org http://doryen.eptalys.net/libtcod/
... y ahora tiene página! http://comoelrogue.blogspot.com
y link de descarga: aqui
Espero ir avanzando en ideas, soluciones a los problemas que surgen y tener una versión decente pronto. Al menos por ahora, no publicaré ejecutables hasta la versión 3.x.
Si alguien desea en verdad ayudar contactarse conmigo al e-mail sgtdano@gmail.com
Actualmente (v1.2) el juego tiene algunos aspectos básicos: creación de calabozos, campo de vista (fov), combate y ai básicos, items e inventario, menu principal, guardar juego al salir y scrolling del mapa.
además estoy trabajado en el algoritmo BSP para generar mejores calabozos y despues generar un pueblo basico mas el sistema de escaleras para subir y bajar de los calabozos.
estoy subiendo las versiones en pasos de 0.1, por lo que por eso estimo que recién en la 3.x en adelante el juego sera lo suficientemente bueno para sacar un ejecutable. hay que tener paciencia!
Screenshots: